Roi de la Colline

De Wikiromu

Le principe de cette animation qui est apparue le 23 janvier 2011 est très simple :
Un bunker, perdu au beau milieu d'un désert de glace, est un point stratégique important. Votre mission : conserver ce bunker en votre possession le plus longtemps possible et empêcher vos adversaires de s'en emparer, et ce par n'importe quel moyen !

Stratégie et travail d'équipe seront indispensables à la réussite de votre mission.


Bunker_Snow
Bunker snow.jpg
Map pour Romustrike
 Concepteur: TDC
 Date de sortie: 23/01/2011
 Téléchargement: non disponible

Comment ça marche ?

Inscription

Quelques jours avant que l'animation commence, une news est postée sur le site et un topic s'ouvre sur le forum de RS. Vous devez vous inscrire, attention ne traînez pas trop car les places sont limitées; cependant avant de vous inscrire vous devez être sur d'être présent le jour de l'animation. Si jamais vous apprenez par la suite que vous serez absent, retirez tout de suite votre inscription car si vous êtes absent le jour J, vous risquez de ne plus jamais participer aux autres animations.
Seuls les joueurs ayant plus de 1 mois de jeu peuvent s'inscrire !

Principe

Le jour J, la map Bunker_snow sera créée par un membre du staff, vous devrez alors rentrer dedans. Ensuite vous devrez alors former deux équipes équilibrées. Si aucun accord est trouvé, un membre du staff formera les équipes.

Une fois que le début de l'animation sera donné par un membre du staff, vous devrez prendre possession du bunker.



Comment prendre en sa possession le bunker ?

La map est créée en mode CTF et les flags sont situés dans le bunker. Lorsqu'une équipe saisit son flag, elle est en possession du bunker, l'animateur lance alors le chronomètre. Lorsque le flag est perdu, le chronomètre est arrêté et remis à zéro.

  • Si l'autre équipe prend aussi en sa possession son flag (donc les 2 flags sont pris), le chronomètre est arrêté et remis à 0. Le chronomètre est relancé lorsqu'une des deux équipes perd son flag.
  • Il est strictement interdit aux porteurs de flag de sortir du bunker (les réseaux souterrains sont considérés comme extérieurs au bunker, donc il y a seulement les zones 17, 18 et la petite tour qui sont autorisées) : si le porteur de flag sort du bunker, le chronomètre est arrêté et remis à 0.
  • Si les 2 flags sont pris et qu'un des deux porteurs sort, alors le chronomètre est lancé en faveur de l'équipe dont le porteur de flag est resté à l'intérieur.


L'équipe qui aura gardé le plus longtemps en possession le bunker pendant la durée de l'animation (qui vous sera signalée lors des inscriptions) gagne.

Récompenses

L'ensemble des joueurs de l'équipe gagnante recevront 50 r$.

Règlement

  • Toutes les armes sont autorisées sauf le plasma, C4 et les grenades.
  • Le ping est limité à 150 ms.
  • Les bugs sont strictement interdits, sous peine d'être disqualifié.
  • Mode de jeu : CTF
  • Tirs : Friendly fire
  • HS only : non
  • Vue 3ème personne : non
  • Il est strictement interdit de tirer sur les membres du staff.

Résultats

Roi de la Colline #1