Outils et logiciels de mapping

De Wikiromu

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Nous avons besoin de 3 logiciels : Hammer (l'éditeur de maps), ZHLT Compiler (le compilateur) et BSPViewer (très utile pour tous les mappeurs).


Hammer

Installation

  • Pour commencer, il faut installer la version 3.4, téléchargez et installez-la : http://www.romustrike.fr/romustrike/hammer_v3.4.exe.
  • Ensuite, téléchargez le fichier zip ci-dessous et décompressez-le dans le répertoire de Hammer ("C:\Program Files\Valve Hammer Editor" par défaut) :

téléchargez le zip contenant : l'exécutable Hammer 3.5, et le FGD de RS !

Décompressez le Zip de façon à remplacer les dossier "models" et "sprites", vous devez avoir le répertoire qui ressemble à cette image.


Vous avez maintenant les deux versions de Hammer : la version 3.4 (hammer.exe) et la version 3.5 (hammer 3-5.exe).

Veuillez utiliser la version 3.5, faites un raccourci sur votre Bureau de cette version (la version 3.4 peut servir en cas de problème).


Si vous êtes sous Vista, installez le compilateur dans un autre dossier que celui par défaut (Programmes).

Configuration

Il est très fortement déconseillé de compiler vos maps avec Hammer. Dans le cas où vous ne compilez pas avec Hammer, sa configuration est simple :

  • Lancez Hammer 3-5
  • Cliquez sur Tools, puis Options
  • Tout d'abord je vous conseille, si vous avez un bon PC d'augmenter le Undo levels, moi j'ai mis 99999. Ça permet de pouvoir revenir en arrière beaucoup plus de fois
  • Ensuite, allez dans l'onglet Textures et rajoutez des WADs.

Je vous conseille de faire un dossier Mapping à la racine de votre disque dur pour éviter tout problème plus tard et de créer un sous-dossier Textures. Vous pouvez copier-coller les WAD des maps de RS présents dans C:\Romustrike\data\map ou télécharger ce pack de texture dans le dossier que vous avez créé : C:\Mapping\Textures.

  • Allez ensuite dans l'onglet Game Configurations.

Cliquez sur le premier bouton Edit, cliquez sur Add, et tapez Romustrike.

Ajoutez le FGD de RS qui vous avez téléchargé tout à l'heure : C:\Program Files\Valve Hammer Editor\romustrike.fgd.

Modifiez RMF Directory en C:\Mapping.

L'onglet doit maintenant ressembler à cette image.

  • Et voilà, cliquez sur Appliquer, puis sur Ok.


ZHLT Compiler

Installation

Installez le compilateur : http://romustrike.fr/romustrike/Installer_GUIv8.exe.

Configuration

Tout d'abord, créez un quelconque exécutable vide au nom de hl.exe dans votre dossier C:\Mapping.

Si vous ne savez pas comment créer un exécutable, téléchargez-le.

Ensuite, configurez comme les screenshots ci-dessous :

Ici, choisissez le type de compilation entre Compilation rapide, Test de la qualité de la lumière, Compilation semi-finale, Compilation finale.


BSP Viewer

Téléchargez ce logiciel à cette adresse : http://www.romustrike.fr/romustrike/bspviewer156.exe.